2016年2月14日 星期日
2016年2月12日 星期五
師父: 一本工程師必讀的書
對於已經出社會一陣子的工程師來說,最困難的不是技術,而是這間公司是否值得投注所有的心力?
過去的作法是到各處有名的宮廟求神問卜,希望超自然力量來改善自己的工作運。
忘掉那種不科學的作法吧(如果對你有效,請跳過這篇文章),畢竟義和團已經幫忙證明了效果實在不怎麼樣。
過去的作法是到各處有名的宮廟求神問卜,希望超自然力量來改善自己的工作運。
忘掉那種不科學的作法吧(如果對你有效,請跳過這篇文章),畢竟義和團已經幫忙證明了效果實在不怎麼樣。
2016年2月3日 星期三
淺談 Maker 運動與文化
2016/02/12 update
Maker (自造者) 運動大概是近幾年最夯的活動了,這讓很多老人大惑不解(3D 印表機?又慢精密度又差)。
甚至很多人覺得這只是高級嗜好而已(從 Maker Faire 參訪的民眾不少都是家長帶小孩可知)。
以下是小弟的見解...
Maker (自造者) 運動大概是近幾年最夯的活動了,這讓很多老人大惑不解(3D 印表機?又慢精密度又差)。
甚至很多人覺得這只是高級嗜好而已(從 Maker Faire 參訪的民眾不少都是家長帶小孩可知)。
以下是小弟的見解...
2016年1月21日 星期四
2016年1月16日 星期六
2016年1月11日 星期一
C++: 善用 PIMPL 技巧
PIMPL (Pointer to Implementation ) 技巧已經出現十幾年了,可是小弟的職業生涯中卻很少看到有人使用,決定來寫篇文章推廣一下。這個手法可以解決/改善 C++ coding 常碰到的 2 大問題:
- class 增加 private/protected member,使用此 class 的相關 .cpp(s) 需要重新編譯
- 定義衝突與跨平台編譯問題
2016年1月3日 星期日
From C++ Builder to Qt > From TThread to QThread
C++ Builder: TThread
C++ Builder(簡稱 BCB)是十幾年前頗流行的 Windows C++ IDE,現在大概只剩站長這種老人記得。早年若是不肯花苦工去學 MFC 又堅持要用 C++,那剩下的選擇就只有它了。BCB 易學難精,一開始覺得很容易上手,但直到需求增加、專案規模變大變複雜,馬上就會碰到「撞牆期」,multi-threading 就是一例。
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